Căutarea a găsit 5 rezultate
-
+
- Mar Ian 02, 2024 3:34 am
- Forum: Sursă și Sisteme
- Subiect: [C++]Letters Event
- Răspunsuri: 10
- Vizualizări: 1277
-
+
- Joi Dec 21, 2023 3:10 am
- Forum: Sursă și Sisteme
- Subiect: [C++]Fix bug biolog Vegas
- Răspunsuri: 3
- Vizualizări: 579
Re: [C++]Fix bug biolog Vegas
Also, imi cer scuze ca dau atata reply, adauga si fixul asta: void BiologManager::SendWindow_SelectType(LPCHARACTER ch, int iType) { int pGetCompleted[] = {(ch->GetQuestFlag("biolog_lv92.used_window")), (ch->GetQuestFlag("biolog_lv94.used_window"))}; switch (iType) { case 1: if (...
-
+
- Mie Dec 20, 2023 11:53 pm
- Forum: Sursă și Sisteme
- Subiect: [C++]Fix bug biolog Vegas
- Răspunsuri: 3
- Vizualizări: 579
Re: [C++]Fix bug biolog Vegas
Adaug inca ceva: SCHIMBA if (pSelectReward[1] != 0 && ch->GetBiologState(pTableStringGlobal[3][9]) == 1) { if (!strcmp(iReward, "94_reward_1") && pSelectReward[0] != 0){ return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Teapa, dc incerci buguri?."); } if (!strcmp(iR...
-
+
- Mie Dec 20, 2023 5:51 pm
- Forum: Sursă și Sisteme
- Subiect: [C++]Fix bug biolog Vegas
- Răspunsuri: 3
- Vizualizări: 579
Re: [C++]Fix bug biolog Vegas
Să corectezi asta, unii n-o să fie atenți: Caută în biolog.cpp: ch->SetBiologState("biolog_lv94.used_window", 1); Adaugă sub: ch->SetBiologState("biolog_lv92.reward", 1); ------ ÎN ------------------ Caută în biolog.cpp: ch->SetBiologState("biolog_lv92.used_window", 1);...
-
+
- Joi Sep 28, 2023 11:47 am
- Forum: Sursă și Sisteme
- Subiect: Activare specular pe Frizura - din item proto precum costumele
- Răspunsuri: 7
- Vizualizări: 491
Re: Activare specular pe Frizura - din item proto precum costumele
Ce ai pus tu nu se setează din item_proto..