Căutarea a găsit 220 rezultate

+
de F. Gabriel
Sâm Noi 09, 2024 11:10 am
Forum: Arhivă
Subiect: Prezentare Helia2
Răspunsuri: 4
Vizualizări: 1480

Re: Prezentare Helia2

Subiect arhivat.
+
de F. Gabriel
Sâm Noi 09, 2024 11:10 am
Forum: Arhivă
Subiect: Prezentare oZone
Răspunsuri: 4
Vizualizări: 1293

Re: Prezentare oZone

Subiect arhivat.
+
de F. Gabriel
Sâm Noi 09, 2024 11:10 am
Forum: Arhivă
Subiect: Salutare tuturor
Răspunsuri: 3
Vizualizări: 1005

Re: Salutare tuturor

Subiect arhivat.
+
de F. Gabriel
Sâm Noi 09, 2024 11:10 am
Forum: Arhivă
Subiect: Prezentare ZecoF
Răspunsuri: 2
Vizualizări: 822

Re: Prezentare ZecoF

Subiect arhivat.
+
de F. Gabriel
Sâm Noi 09, 2024 11:10 am
Forum: Arhivă
Subiect: Prezentare Tybalt
Răspunsuri: 2
Vizualizări: 846

Re: Prezentare Tybalt

Subiect arhivat.
+
de F. Gabriel
Sâm Noi 09, 2024 11:09 am
Forum: Arhivă
Subiect: Prezentare xReady[Mihai]
Răspunsuri: 2
Vizualizări: 1038

Re: Prezentare xReady[Mihai]

Subiect arhivat.
+
de F. Gabriel
Sâm Noi 09, 2024 11:09 am
Forum: Arhivă
Subiect: Prezentare Ionut Daniel
Răspunsuri: 3
Vizualizări: 834

Re: Prezentare Ionut Daniel

Subiect arhivat.
+
de F. Gabriel
Joi Oct 17, 2024 7:07 am
Forum: Arhivă
Subiect: Metin2Taurus PvM Hard 2024
Răspunsuri: 4
Vizualizări: 1123

Re: Metin2Taurus PvM Hard 2024

Actualizare 24.06.2024 Publicarea serverelor de metin2 în comunitatea 4Metin se va aproba doar dacă deținătorul adaugă în pagina de joc, în partea de jos a paginii, următorul banner cu link către postarea de pe comunitatea noastră: https://i.postimg.cc/mDt5YLfj/4metin.gif <a href="LINK_POSTARE...
+
de F. Gabriel
Dum Oct 13, 2024 1:39 pm
Forum: Arhiva
Subiect: Metin2 Arlott2 Pvm Mediu-Easy Level 120
Răspunsuri: 4
Vizualizări: 1989

Re: Metin2 Arlott2 Pvm Mediu-Easy Level 120

Mutat in servere certificate.
+
de F. Gabriel
Dum Oct 06, 2024 8:44 am
Forum: Rezolvate
Subiect: [Rezolvat]Problema status mount
Răspunsuri: 6
Vizualizări: 1083

Re: Problema status mount

char.cpp, verifica daca sunt setate urmatoarele functii: if (IsPC()) { if (GetMountVnum() && !GetWear(WEAR_COSTUME_MOUNT)) { if (GetHorseST() > GetPoint(POINT_ST)) PointChange(POINT_ST, GetHorseST() - GetPoint(POINT_ST)); if (GetHorseDX() > GetPoint(POINT_DX)) PointChange(POINT_DX, GetHorseD...