Pagina 1 din 1

[FIX] Pietrele vibrează când sunt lovite

Scris: Sâm Mai 16, 2026 4:28 pm
de RazVan


Cautati in ActorInstanceBattle.cpp

Cod: Selectaţi tot

	m_worldMatrix._41    += v3Pos.x;
        m_worldMatrix._42    += v3Pos.y;
        m_worldMatrix._43    += v3Pos.z;
        
Înlocuim codul de mai sus cu următorul:      
	m_TransformMatrix._41    += v3Pos.x;
        m_TransformMatrix._42    += v3Pos.y;
        m_TransformMatrix._43    += v3Pos.z;