Pagina 1 din 1
[C++]Fix bug biolog Vegas
Scris: Mie Feb 22, 2023 8:45 pm
de F. Gabriel
Caută în biolog.cpp:
Cod: Selectaţi tot
ch->SetBiologState("biolog_lv92.used_window", 1);
Adaugă sub:
Sub întreaga structură a funcției if, adaugă:
Cod: Selectaţi tot
if (pSelectReward[0] != 0 && ch->GetBiologState(pTableStringGlobal[3][8]) == 1)
{
if (!strcmp(iReward, "92_reward_1") && pSelectReward[0] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Misiune indisponibilă.");
}
if (!strcmp(iReward, "92_reward_2") && pSelectReward[0] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Misiune indisponibilă.");
}
if (!strcmp(iReward, "92_reward_3") && pSelectReward[0] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Misiune indisponibilă.");
}
}
Caută funcția:
Cod: Selectaţi tot
ch->SetBiologState("biolog_lv94.used_window", 1);
Adaugă sub:
Sub întreaga structură a funcției if, adaugă:
Cod: Selectaţi tot
if (pSelectReward[1] != 0 && ch->GetBiologState(pTableStringGlobal[3][9]) == 1)
{
if (!strcmp(iReward, "94_reward_1") && pSelectReward[0] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Teapa, dc incerci buguri?.");
}
if (!strcmp(iReward, "94_reward_2") && pSelectReward[0] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Teapa, dc incerci buguri?.");
}
if (!strcmp(iReward, "94_reward_3") && pSelectReward[0] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Teapa, dc incerci buguri?.");
}
}

Re: [C++]Fix bug biolog Vegas
Scris: Mie Dec 20, 2023 5:51 pm
de aometaphor
Să corectezi asta, unii n-o să fie atenți:
Caută în biolog.cpp:
ch->SetBiologState("biolog_lv94.used_window", 1);
Adaugă sub:
ch->SetBiologState("biolog_lv92.reward", 1);
------ ÎN ------------------
Caută în biolog.cpp:
ch->SetBiologState("biolog_lv92.used_window", 1);
Adaugă sub:
ch->SetBiologState("biolog_lv92.reward", 1);
Re: [C++]Fix bug biolog Vegas
Scris: Mie Dec 20, 2023 11:53 pm
de aometaphor
Adaug inca ceva:
SCHIMBA
Cod: Selectaţi tot
if (pSelectReward[1] != 0 && ch->GetBiologState(pTableStringGlobal[3][9]) == 1)
{
if (!strcmp(iReward, "94_reward_1") && pSelectReward[0] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Teapa, dc incerci buguri?.");
}
if (!strcmp(iReward, "94_reward_2") && pSelectReward[0] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Teapa, dc incerci buguri?.");
}
if (!strcmp(iReward, "94_reward_3") && pSelectReward[0] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Teapa, dc incerci buguri?.");
}
}
CU
Cod: Selectaţi tot
if (pSelectReward[1] != 0 && ch->GetBiologState(pTableStringGlobal[3][9]) == 1)
{
if (!strcmp(iReward, "94_reward_1") && pSelectReward[1] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Teapa, dc incerci buguri?.");
}
if (!strcmp(iReward, "94_reward_2") && pSelectReward[1] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Teapa, dc incerci buguri?.");
}
if (!strcmp(iReward, "94_reward_3") && pSelectReward[1] != 0){
return ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<Biolog> Teapa, dc incerci buguri?.");
}
}
SI
Cod: Selectaţi tot
void BiologManager::SelectBonusType(LPCHARACTER ch, const char* iReward)
{
int pSelectReward[] =
{
(ch->GetQuestFlag("biolog_lv92.reward")), (ch->GetQuestFlag("biolog_lv92.reward"))
};
CU
Cod: Selectaţi tot
void BiologManager::SelectBonusType(LPCHARACTER ch, const char* iReward)
{
int pSelectReward[] =
{
(ch->GetQuestFlag("biolog_lv92.reward")), (ch->GetQuestFlag("biolog_lv94.reward"))
};
Re: [C++]Fix bug biolog Vegas
Scris: Joi Dec 21, 2023 3:10 am
de aometaphor
Also, imi cer scuze ca dau atata reply, adauga si fixul asta:
Cod: Selectaţi tot
void BiologManager::SendWindow_SelectType(LPCHARACTER ch, int iType)
{
int pGetCompleted[] = {(ch->GetQuestFlag("biolog_lv92.used_window")), (ch->GetQuestFlag("biolog_lv94.used_window"))};
switch (iType)
{
case 1:
if (pGetCompleted[0] != 1)
{
std::string arg1 = (const char*) pPopUp[8][0]; boost::algorithm::replace_all(arg1, " ", "$");
std::string arg2 = (const char*) pPopUp[8][1]; boost::algorithm::replace_all(arg2, " ", "$");
std::string arg3 = (const char*) pPopUp[8][2]; boost::algorithm::replace_all(arg3, " ", "$");
std::string arg4 = (const char*) pPopUp[8][3]; boost::algorithm::replace_all(arg4, " ", "$");
char buf[512+1];
snprintf(buf, sizeof(buf), "BINARY_Biolog_SelectReward %d %s %s %d %s %d %s %d", (int)1, arg1.c_str(), arg2.c_str(), (int)tableBonus[8][1], arg3.c_str(), (int)tableBonus[8][3], arg4.c_str(), (int)tableBonus[8][5]);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, buf);
}
break;
case 2:
if (pGetCompleted[1] != 1)
{
std::string arg1 = (const char*) pPopUp[9][0]; boost::algorithm::replace_all(arg1, " ", "$");
std::string arg2 = (const char*) pPopUp[9][1]; boost::algorithm::replace_all(arg2, " ", "$");
std::string arg3 = (const char*) pPopUp[9][2]; boost::algorithm::replace_all(arg3, " ", "$");
std::string arg4 = (const char*) pPopUp[9][3]; boost::algorithm::replace_all(arg4, " ", "$");
char buf[512+1];
snprintf(buf, sizeof(buf), "BINARY_Biolog_SelectReward %d %s %s %d %s %d %s %d", (int)2, arg1.c_str(), arg2.c_str(), (int)tableBonus[9][1], arg3.c_str(), (int)tableBonus[9][3], arg4.c_str(), (int)tableBonus[9][5]);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, buf);
}
break;
}
}
Se afisau bonusurile de la misiunea de 92 si in misiunea de 94.
Re: [C++]Fix bug biolog Vegas
Scris: Vin Ian 10, 2025 8:14 pm
de zxcmetin3
haideeee bine rauu
Re: [C++]Fix bug biolog Vegas
Scris: Vin Ian 10, 2025 9:08 pm
de zxcmetin3
o errorii si la compilare in sursa am facut tot, in client cand dau login imi ramane blocat in loading si nu am erorri in syserr aveti vreo idee?
Re: [C++]Fix bug biolog Vegas
Scris: Sâm Ian 11, 2025 4:26 pm
de RazVan
zxcmetin3 scrie: ↑Vin Ian 10, 2025 9:08 pm
o errorii si la compilare in sursa am facut tot, in client cand dau login imi ramane blocat in loading si nu am erorri in syserr aveti vreo idee?
fa un topic la probleme cu erorile ce le primesti