Pagina 1 din 1

[C++]Timp dispariție monștri după ucidere

Scris: Sâm Mar 04, 2023 10:41 am
de F. Gabriel
Modificarea se aplică din sursă game, din fisierul char_battle.cpp.

Caută funcția:

Cod: Selectaţi tot

m_pkDeadEvent = event_create(dead_event, pEventInfo, bImmediateDead ?1: PASSES_PER_SEC(10));
Actualizează valoarea 10 cu numărul de secunde dorit.