[C++]Timp dispariție monștri după ucidere
Scris: Sâm Mar 04, 2023 10:41 am
Modificarea se aplică din sursă game, din fisierul char_battle.cpp.
Caută funcția:
Actualizează valoarea 10 cu numărul de secunde dorit.
Caută funcția:
Cod: Selectaţi tot
m_pkDeadEvent = event_create(dead_event, pEventInfo, bImmediateDead ?1: PASSES_PER_SEC(10));