[C++]Timp dispariție monștri după ucidere

Aici poți găsi sisteme complete, verificate și recomandate de echipa 4Metin.
Avatar utilizator
F. Gabriel
Administrator
Administrator
Mesaje: 497
Membru din: Lun Aug 01, 2022 10:23 am
Localitate: Tecuci
Status: Retras
Multumiri acordate: 17
Multumiri primite: 272
Contact:

[C++]Timp dispariție monștri după ucidere

Mesaj de F. Gabriel »

Modificarea se aplică din sursă game, din fisierul char_battle.cpp.

Caută funcția:

Cod: Selectaţi tot

m_pkDeadEvent = event_create(dead_event, pEventInfo, bImmediateDead ?1: PASSES_PER_SEC(10));
Actualizează valoarea 10 cu numărul de secunde dorit.
Imagine

Hosting Metin2 by OVINETWORK.RO
Scrie răspuns